ForestWars — Ultima Online

CHANGELOG

Список изменений на сервере Forest Wars

Ноябрь 2015

  1. Кнопка “Форум” переименована на “Помощь” и теперь ведет на страницу информации сайта
  2. Переделана страница “Статистика”, теперь она содержит в себе перечень всех свойств которые действуют на игрок
  3. Команды res и res2 теперь открывают страницу “Статистика”
  4. Бонусы от алтарей больше не выводятся при нажатии кнопки “Статистика”. Теперь вы можете их узнать при входе в игру или при помощие команды .алтарь
  5. Повторный одиночный клик на предмет - закрывает подробную информацию о нем
  6. Появилась возможность “Вкл/Выкл” подробную информацию в игре. На данный момент при включенной опции вы можете посмотреть процент выпадения предметов с монстров, их уровень и т.п. В будущем данная команда будет расширена что бы показывать как работают другие формулы в игре
  7. Появилась возможность “Вкл/Выкл” опцию по увеличению окна с информацией о предмете
  8. При входе в игру больше не выводится окно с настройками. Теперь вы можете попасть в него через “Информация” кнопка “Настройки”
  9. Монстры в игре больше не могут лутить ваши трупы (возможно временно)
  10. Асасин переименован в “Защитник драконов”. Теперь имеет немного другой вид + исправленный лут (раньше выпадало только пузо адамант)

Октябрь 2015

  1. Добавлены мобы вокруг респов Уру, Риму и Хагу
  2. Забор который установлен за пределами территории дома при двойном клике - открепляется от земли
  3. Больше нет возможности установить забор за территорией дома, например в поле или на рынке
  4. Двойной клик по забору в вашей сумке больше не вызовет его прикрепление
  5. Обновилась ссылка на skype конференцию на сайте, просьба всем перейти в новую
  6. Обновлена команда drink, в неё были добавлены новые бутылки
  7. Появились долгожданные бутылки к “Magic Find” и “Очкам крафта” (+100, +250, +500)
  8. Полезные бутылки для ПВМ: 4 зелья для увеличения кол-ва опыта при убийстве монстра, 3 зелья для увеличения урона по нежити.
  9. Бутылки-резисты: небольшой защиты от всех стихий и по одному зелью для защиты от определенной стихии
  10. Алхимическая микстура которая меняет ваш пол на противоположный, превращает вас в случайный куст/дерево, а так же зелье которое меняет цвет вашей кожи на прозрачный. Всё это тоже теперь может сделать алхимик!
  11. Зелья которые повышают силу, ловкость и интеллект так же переделаны. Их сила теперь зависит от умений алхимика и вещей в которые он одет и при максимальном значении не уступает силе реальных “кастов”. Забудьте про бутылки к силе которые добавляли +10, теперь это в прошлом! Кстати бутлей которые увеличивали интеллект в игре не было вовсе, теперь эта несправедливость так же исправлена.
  12. Переделано зелье Protection, появились бутылки Bless и Great Bless и Magic Reflect!
  13. Конечно зелья которые восстанавливали жизни так же были изменены! Сила с которой они будут восстанавливать вам жизни вас очень порадует, а появление бутылки восстанавливающей все ваши жизни - думаю приведет в восторг многих!
  14. Появились бутылки которые повышают вашу регенерацию жизней, маны и стамины в секунду
  15. Все зелья были разбиты на несколько категорий с индивидуальной задержкой на использование бутылок. Таким образом бутылки из категории “бафы” могут быть выпиты все подряд без задержки, а для того что бы выпить зелья из категории “резисты” - потребуется подождать 90 секунд. Задержка на использование бутылок из разных категорий - отсутствует. Какие бутылки к каким категориям относятся - скоро появится в wiki, но пока вы можете сами это протестировать или догадаться логическим путем.
  16. Появилась так же индивидуальная задержка на использование конкретного зелья. Некий КД (cooldown) который так же должен помочь качественному пвп/пвм на сервере. КД от бутылки не суммируется с КД от категории, эти таймеры истекают вместе. К примеру бутылка Blass второй раз может быть использована только через 90 сек, а Cure или Invisibility - через 15. Все задержки так же будут описаны в wiki в ближайшее время.
  17. В выпадении предметов теперь участвуют ВСЕ топ предметы которые можно было только скрафтить. Таким образом Adamant, Diamond, BlackRock, Infinity и др - теперь выпадают с монстров!
  18. Шансы выпадения - значительно увеличены! С появлением бутылок к МФ и хорошему комплекту - вы можете за 1 раз получать по 4-6 вещей вышки с магическими свойствами!
  19. Сдвинута вся цепочка выпадения предметов с монстров. Если раньше с рыцарей 39 уровня вы могли получить только шадов-агапит, то теперь это агапит-блудрок! С драконов теперь выпадает блудрок-мифрил, а старых драконов - блэкрок и адамант! Используйте команду .log что бы точно понимать что может выпасть с монстра и с каким шансом!
  20. В пандоры вместо обычных стрел и болтов - добавлены цветные, включая magic/nature
  21. Изменены комплекты которые выпадали в качестве бонусов за получение уровня
  22. Небольшая радость для портных: предметы которые занимаются регенерацией жизней/маны/стамины
  23. “Жажда крови” добавляет +15% урона по монстрам и +200% урона по призванным существам
  24. Heal и Great Heal лечит призванных созданий в 3 раза сильнее (поможет магам в пвм)
  25. Штраф при лечении бинтами в движении изменен с 50% на 25%
  26. Воины получили дополнительно +30% улучшенного лечения бинтами
  27. Лучники получают дополнительно +100% улучшенного лечения бинтами своих животных (Veterinary)
  28. В игру добавлено еще 5 новых алтарей
  29. (BUG) Алтари не прибавляли урон (спасибо No Name)
  30. В “Час ремесла” добавлен ускоренный рост навыка Blacksmithing (за идею спасибо Deimos)
  31. Появился “Час ПВМ” : больше опыта и золота при убийстве монстров, а так же больше кол-во полезных ресурсов при дропе (камни душ, обсидиан, квариан, уру, хагу, риму, заточки, кожа)
  32. Изменены требуемые уровни навыка для добычи дерева и руды. Теперь переход более плавный (за идею спасибо Inko)
  33. Талисманы в составе которых использован адамант - прочнее практически в два раза
  34. Появился Infinity талисман
  35. Теперь талисманы действуют так же на Bloody, Nature и Magic деревянные щиты
  36. Отменен физл (неудача) при создании талисманов
  37. Уменьшено кол-во ресурсов для создания талисманов: 5 для магических, 10 для кожи и 30 для железа
  38. Теперь ресурсы которые были затрачены на создание талисмана - автоматически его заряжают.
  39. Появился Energy талисман
  40. Появился Adamant талисман
  41. “Час ремесла” : при убийстве любого моба - выпадает дерево или слитки руды
  42. “Час ремесла” : вы так же получаете 100%-й шанс получить +1 руды/дерева с жилы (только вышка)
  43. Теперь кол-во интеллекта которое требуется для использования магических посохов - значительно сокращено. Воинам и магам теперь достаточно стартового интеллекта что бы использовать почти все посохи для себя в пвп/пвм
  44. Увеличен шанс добычи топ дерева, руды и магической рыбы
  45. Монстры больше не смогут убить на ПВП арене своими специальными умениями

Сентябрь 2015

  1. Отключена возможность физла при создании следующих предметов: стрелы, боты, бутылки
  2. Жаркий перенос на Forest Wars! Теперь все умения по 90%!
  3. Новые стартовые комплекты для игроков которые сделали перенос на наш сервер
  4. Акция “Need Help!” - получи набор предметов для игры бесплатно (оружие, армор, реги, ресы)
  5. (BUG) Появилась возможность чинить железные щиты (спасибо Jo Black)
  6. (САЙТ) Теперь страница Wiki доступна через сайт, вкладка “Информация”
  7. Теперь каждый игрок после регистрации получает все навыки по 30%, проф.навыки - по 50%, а 3 выбранные умения при создании игрока - по 75%
  8. Все старые игроки так же получили все навыки по 30%, а проф навыки - 50% (в случае если они были ниже этого значения в момент распределения)
  9. В игру введены Bloody, Nature и Magic стрелы. Раньше цепочка крафта цветных стрел останавливалась на Spirit
  10. Изменен разброс при котором создаются цветные стрелы. Раньше дарк стрелы требовали 20% Боукрафта, Вилоу - 70%. Теперь процент разброса более плавный.
  11. В несколько раз увеличена пробиваемость армора магическими стрелами
  12. В игру введены болты (стрелы для арбалета) из цветного дерева. Раньше они полностью отсутствовали в игре.
  13. Появилась новая команда - DropEAbility. Теперь вы можете сбросить активное экстра умение и моментально использовать другое.
  14. Немного изменен интерфейс использования экстра умений: добавлено время действия умения, общее кол-во онлайн поинта для использования и новая команда для сброса.
  15. Немного изменено меню перевода онлайн поинтов: удален пункт отвечающий за выдачу эфирных рыб (думаю они больше не актуальны), изменен фон и немного порядок элементов. Кнопка рядом “Сборс” (в меню использования экстра умений) поможет быстро переместится в окно перевода онлайн-поинтов, без необходимости ввода команды.
  16. Экстра умение “ПВМ урон” теперь больше увеличивает урон
  17. (BUG) Раньше экстра умение “ПВМ урон” не действовал на магические касты, теперь это исправлено.
  18. Сила призванных монстров (summons) значительно увеличена
  19. Сокращено кол-во онлайн поинтов которые требуются для “ПВМ урон” и “ПВМ защита”, а так же увеличено время действия этих абилок
  20. Раньше при создании игрока отсутствовала возможность выбирать стартовым навыком - картографию (он автоматически обнулялся). Теперь это возможно.
  21. Руками удалены старые дома, владельцы которых не заходили с 2012 года (только возле шахт)
  22. (САЙТ) Сайт перенесен на другой хостинг. Теперь возможности по его обновлению существенно расширяются.
  23. (САЙТ) Обновлены файлы игры на сайте. Везде прописан свежий ip сервера
  24. (САЙТ) Форум обновлен до последней версии, были так же удалены левые плагины в нем
  25. (САЙТ) Исправлена проблема с таймзоной на сервере и форуме (спасибо Inko)
  26. (САЙТ) Регистрация на форуме теперь без подтверждения email (раньше работало не у всех)
  27. (САЙТ) Обновлена ссылка на группу ВКонтакте
  28. (САЙТ) Создана группа ВКонтакте уже под моим чистым управлением
  29. (САЙТ) Добавил сервер ip строчку на главной странице сайта
  30. Теперь вы выпадении руны - вам напишет об этом в игроком окне. Так что теперь меньше шанс пропустить и не найти в трупе моба полезную руну. (за идею спасибо Евген)
  31. Исправленны ошибки в описании квеста (за идею спасибо Honda)
  32. Теперь нельзя кинуть бинт на мертвого игрока и произвести его восскрешение в 100 метрах от него. Что бы восскресить вы должны находится не дальше чем в трех клетках. (за идею спасибо avelon)
  33. Раставил груши в городах где они пропали. В ближайшее время вернутся на свои места квестологи, которые так же ушли временно в отпуск вместе с грушами
  34. Новые команды для игроков которые состоят в гильдии: \list - показывает весь список членов гильдии, \online - показывает всех гильд игроков онлайн (за идею спасибо Death Core и De Pol’)
  35. Воровские перчатки со старыми свойствами защиты - теперь уже окончательно удалены.
  36. Перестали выпадать предметы в честь нового года
  37. Перестали выпадать предметы в честь 9 мая
  38. В “Настоящее зло” появился шанс на выпадение красивого Орна, зеленого цвета
  39. Увеличил кол-во веса которое может переносить игрок
  40. Теперь нельзя воровать на пвп аренах
  41. Воровские перчатки потеряли возможность защищасть игрока от воровства. Все перчатки у которых было данное свойство - удалены.
  42. Возможность одевать воровские перчатки с пака дабл кликом
  43. Удалены все кирпичи с мира т.к. накопилось уже порядком дофига. Респы не удалены, поэтому через время снова начнут появлятся на карте
  44. Новый игрок сразу появляется в рабочей версии маркета и не фризится на 15 сек как это было раньше

Август 2015

  1. Сервер снова включен после продолжительного офлайна