CHANGELOG
Список изменений на сервере Forest Wars
Ноябрь 2015
- Кнопка “Форум” переименована на “Помощь” и теперь ведет на страницу информации сайта
- Переделана страница “Статистика”, теперь она содержит в себе перечень всех свойств которые действуют на игрок
- Команды res и res2 теперь открывают страницу “Статистика”
- Бонусы от алтарей больше не выводятся при нажатии кнопки “Статистика”. Теперь вы можете их узнать при входе в игру или при помощие команды .алтарь
- Повторный одиночный клик на предмет - закрывает подробную информацию о нем
- Появилась возможность “Вкл/Выкл” подробную информацию в игре. На данный момент при включенной опции вы можете посмотреть процент выпадения предметов с монстров, их уровень и т.п. В будущем данная команда будет расширена что бы показывать как работают другие формулы в игре
- Появилась возможность “Вкл/Выкл” опцию по увеличению окна с информацией о предмете
- При входе в игру больше не выводится окно с настройками. Теперь вы можете попасть в него через “Информация” кнопка “Настройки”
- Монстры в игре больше не могут лутить ваши трупы (возможно временно)
- Асасин переименован в “Защитник драконов”. Теперь имеет немного другой вид + исправленный лут (раньше выпадало только пузо адамант)
Октябрь 2015
- Добавлены мобы вокруг респов Уру, Риму и Хагу
- Забор который установлен за пределами территории дома при двойном клике - открепляется от земли
- Больше нет возможности установить забор за территорией дома, например в поле или на рынке
- Двойной клик по забору в вашей сумке больше не вызовет его прикрепление
- Обновилась ссылка на skype конференцию на сайте, просьба всем перейти в новую
- Обновлена команда drink, в неё были добавлены новые бутылки
- Появились долгожданные бутылки к “Magic Find” и “Очкам крафта” (+100, +250, +500)
- Полезные бутылки для ПВМ: 4 зелья для увеличения кол-ва опыта при убийстве монстра, 3 зелья для увеличения урона по нежити.
- Бутылки-резисты: небольшой защиты от всех стихий и по одному зелью для защиты от определенной стихии
- Алхимическая микстура которая меняет ваш пол на противоположный, превращает вас в случайный куст/дерево, а так же зелье которое меняет цвет вашей кожи на прозрачный. Всё это тоже теперь может сделать алхимик!
- Зелья которые повышают силу, ловкость и интеллект так же переделаны. Их сила теперь зависит от умений алхимика и вещей в которые он одет и при максимальном значении не уступает силе реальных “кастов”. Забудьте про бутылки к силе которые добавляли +10, теперь это в прошлом! Кстати бутлей которые увеличивали интеллект в игре не было вовсе, теперь эта несправедливость так же исправлена.
- Переделано зелье Protection, появились бутылки Bless и Great Bless и Magic Reflect!
- Конечно зелья которые восстанавливали жизни так же были изменены! Сила с которой они будут восстанавливать вам жизни вас очень порадует, а появление бутылки восстанавливающей все ваши жизни - думаю приведет в восторг многих!
- Появились бутылки которые повышают вашу регенерацию жизней, маны и стамины в секунду
- Все зелья были разбиты на несколько категорий с индивидуальной задержкой на использование бутылок. Таким образом бутылки из категории “бафы” могут быть выпиты все подряд без задержки, а для того что бы выпить зелья из категории “резисты” - потребуется подождать 90 секунд. Задержка на использование бутылок из разных категорий - отсутствует. Какие бутылки к каким категориям относятся - скоро появится в wiki, но пока вы можете сами это протестировать или догадаться логическим путем.
- Появилась так же индивидуальная задержка на использование конкретного зелья. Некий КД (cooldown) который так же должен помочь качественному пвп/пвм на сервере. КД от бутылки не суммируется с КД от категории, эти таймеры истекают вместе. К примеру бутылка Blass второй раз может быть использована только через 90 сек, а Cure или Invisibility - через 15. Все задержки так же будут описаны в wiki в ближайшее время.
- В выпадении предметов теперь участвуют ВСЕ топ предметы которые можно было только скрафтить. Таким образом Adamant, Diamond, BlackRock, Infinity и др - теперь выпадают с монстров!
- Шансы выпадения - значительно увеличены! С появлением бутылок к МФ и хорошему комплекту - вы можете за 1 раз получать по 4-6 вещей вышки с магическими свойствами!
- Сдвинута вся цепочка выпадения предметов с монстров. Если раньше с рыцарей 39 уровня вы могли получить только шадов-агапит, то теперь это агапит-блудрок! С драконов теперь выпадает блудрок-мифрил, а старых драконов - блэкрок и адамант! Используйте команду .log что бы точно понимать что может выпасть с монстра и с каким шансом!
- В пандоры вместо обычных стрел и болтов - добавлены цветные, включая magic/nature
- Изменены комплекты которые выпадали в качестве бонусов за получение уровня
- Небольшая радость для портных: предметы которые занимаются регенерацией жизней/маны/стамины
- “Жажда крови” добавляет +15% урона по монстрам и +200% урона по призванным существам
- Heal и Great Heal лечит призванных созданий в 3 раза сильнее (поможет магам в пвм)
- Штраф при лечении бинтами в движении изменен с 50% на 25%
- Воины получили дополнительно +30% улучшенного лечения бинтами
- Лучники получают дополнительно +100% улучшенного лечения бинтами своих животных (Veterinary)
- В игру добавлено еще 5 новых алтарей
- (BUG) Алтари не прибавляли урон (спасибо No Name)
- В “Час ремесла” добавлен ускоренный рост навыка Blacksmithing (за идею спасибо Deimos)
- Появился “Час ПВМ” : больше опыта и золота при убийстве монстров, а так же больше кол-во полезных ресурсов при дропе (камни душ, обсидиан, квариан, уру, хагу, риму, заточки, кожа)
- Изменены требуемые уровни навыка для добычи дерева и руды. Теперь переход более плавный (за идею спасибо Inko)
- Талисманы в составе которых использован адамант - прочнее практически в два раза
- Появился Infinity талисман
- Теперь талисманы действуют так же на Bloody, Nature и Magic деревянные щиты
- Отменен физл (неудача) при создании талисманов
- Уменьшено кол-во ресурсов для создания талисманов: 5 для магических, 10 для кожи и 30 для железа
- Теперь ресурсы которые были затрачены на создание талисмана - автоматически его заряжают.
- Появился Energy талисман
- Появился Adamant талисман
- “Час ремесла” : при убийстве любого моба - выпадает дерево или слитки руды
- “Час ремесла” : вы так же получаете 100%-й шанс получить +1 руды/дерева с жилы (только вышка)
- Теперь кол-во интеллекта которое требуется для использования магических посохов - значительно сокращено. Воинам и магам теперь достаточно стартового интеллекта что бы использовать почти все посохи для себя в пвп/пвм
- Увеличен шанс добычи топ дерева, руды и магической рыбы
- Монстры больше не смогут убить на ПВП арене своими специальными умениями
Сентябрь 2015
- Отключена возможность физла при создании следующих предметов: стрелы, боты, бутылки
- Жаркий перенос на Forest Wars! Теперь все умения по 90%!
- Новые стартовые комплекты для игроков которые сделали перенос на наш сервер
- Акция “Need Help!” - получи набор предметов для игры бесплатно (оружие, армор, реги, ресы)
- (BUG) Появилась возможность чинить железные щиты (спасибо Jo Black)
- (САЙТ) Теперь страница Wiki доступна через сайт, вкладка “Информация”
- Теперь каждый игрок после регистрации получает все навыки по 30%, проф.навыки - по 50%, а 3 выбранные умения при создании игрока - по 75%
- Все старые игроки так же получили все навыки по 30%, а проф навыки - 50% (в случае если они были ниже этого значения в момент распределения)
- В игру введены Bloody, Nature и Magic стрелы. Раньше цепочка крафта цветных стрел останавливалась на Spirit
- Изменен разброс при котором создаются цветные стрелы. Раньше дарк стрелы требовали 20% Боукрафта, Вилоу - 70%. Теперь процент разброса более плавный.
- В несколько раз увеличена пробиваемость армора магическими стрелами
- В игру введены болты (стрелы для арбалета) из цветного дерева. Раньше они полностью отсутствовали в игре.
- Появилась новая команда - DropEAbility. Теперь вы можете сбросить активное экстра умение и моментально использовать другое.
- Немного изменен интерфейс использования экстра умений: добавлено время действия умения, общее кол-во онлайн поинта для использования и новая команда для сброса.
- Немного изменено меню перевода онлайн поинтов: удален пункт отвечающий за выдачу эфирных рыб (думаю они больше не актуальны), изменен фон и немного порядок элементов. Кнопка рядом “Сборс” (в меню использования экстра умений) поможет быстро переместится в окно перевода онлайн-поинтов, без необходимости ввода команды.
- Экстра умение “ПВМ урон” теперь больше увеличивает урон
- (BUG) Раньше экстра умение “ПВМ урон” не действовал на магические касты, теперь это исправлено.
- Сила призванных монстров (summons) значительно увеличена
- Сокращено кол-во онлайн поинтов которые требуются для “ПВМ урон” и “ПВМ защита”, а так же увеличено время действия этих абилок
- Раньше при создании игрока отсутствовала возможность выбирать стартовым навыком - картографию (он автоматически обнулялся). Теперь это возможно.
- Руками удалены старые дома, владельцы которых не заходили с 2012 года (только возле шахт)
- (САЙТ) Сайт перенесен на другой хостинг. Теперь возможности по его обновлению существенно расширяются.
- (САЙТ) Обновлены файлы игры на сайте. Везде прописан свежий ip сервера
- (САЙТ) Форум обновлен до последней версии, были так же удалены левые плагины в нем
- (САЙТ) Исправлена проблема с таймзоной на сервере и форуме (спасибо Inko)
- (САЙТ) Регистрация на форуме теперь без подтверждения email (раньше работало не у всех)
- (САЙТ) Обновлена ссылка на группу ВКонтакте
- (САЙТ) Создана группа ВКонтакте уже под моим чистым управлением
- (САЙТ) Добавил сервер ip строчку на главной странице сайта
- Теперь вы выпадении руны - вам напишет об этом в игроком окне. Так что теперь меньше шанс пропустить и не найти в трупе моба полезную руну. (за идею спасибо Евген)
- Исправленны ошибки в описании квеста (за идею спасибо Honda)
- Теперь нельзя кинуть бинт на мертвого игрока и произвести его восскрешение в 100 метрах от него. Что бы восскресить вы должны находится не дальше чем в трех клетках. (за идею спасибо avelon)
- Раставил груши в городах где они пропали. В ближайшее время вернутся на свои места квестологи, которые так же ушли временно в отпуск вместе с грушами
- Новые команды для игроков которые состоят в гильдии: \list - показывает весь список членов гильдии, \online - показывает всех гильд игроков онлайн (за идею спасибо Death Core и De Pol’)
- Воровские перчатки со старыми свойствами защиты - теперь уже окончательно удалены.
- Перестали выпадать предметы в честь нового года
- Перестали выпадать предметы в честь 9 мая
- В “Настоящее зло” появился шанс на выпадение красивого Орна, зеленого цвета
- Увеличил кол-во веса которое может переносить игрок
- Теперь нельзя воровать на пвп аренах
- Воровские перчатки потеряли возможность защищасть игрока от воровства. Все перчатки у которых было данное свойство - удалены.
- Возможность одевать воровские перчатки с пака дабл кликом
- Удалены все кирпичи с мира т.к. накопилось уже порядком дофига. Респы не удалены, поэтому через время снова начнут появлятся на карте
- Новый игрок сразу появляется в рабочей версии маркета и не фризится на 15 сек как это было раньше