.expskills (или .навыки)
На сервере [Forest Wars](Forest Wars) действует достаточно умная система улучшения ваших навыков. По умолчанию в Ultima Online у вас может про качаться умение хоть три раза подряд, а может сутками не сдвинутся с места. У нас на сервере все совершенно по другому!
За каждое использование вашего навыка вы получаете определенное кол-во опыта. После того как вы набираете нужное кол-во опыта - у вас увеличивается значение навыка. Поэтому чем больше опыта вы будете получать за одно использование умения - тем быстрее будет совершенствоваться ваш навык. Еще интересно то, что кол-во опыта которое вы получаете за использование навыка зависит от многих факторов:
- Чем лучше вы используете оружие (или наносите больше урона) - тем больше опыта вы будете получать за каждый удар
- Чем больше кол-во маны вы отмедитируете за один раз - тем больше опыта вы получите
- Чем сложнее вы предметы создаете (из лучшего метала/дерева) - тем больше опыта вы получите за предмет
- и т.д.
Поэтому при крафте предметов вы должны сами подобрать такие предметы для создания что бы и умение быстро качалось (давало много опыта) и что бы кушало не сильно много ресурсов. Еще мы добавили удобную команду .expskills (или .навыки) которая позволяет вам отслеживать сколько опыта вы получаете и сколько опыта вам требуется до увеличения навыка.

Интерфейс
Таблица состоит из трех колонок:
- “Наименование” - Название умения
- “Текущий опыт” - Текущий опыт который вы уже успели прокачать для этого умения
- “Требуемый опыт” - Сколько опыта требуется чтобы умение увеличилось на 0,1%. Если значение равно нулю (это означает что вы его некогда не использовали) - тогда первое же использование увеличит ваш навык.
Как использовать
Давайте представим ситуацию что мы хотим узнать какое оружие из двух нам дает больше опыта:
- Одеваю оружие которое меня интересует в руку
- Нажимаю на него 1 раз и в окне справки нахожу “Умение: Swordsmanship” (Если вы используете не мечи - у вас будет написано другое умение)
- Пишу в игре .expskills (или .таблицы) и нахожу в списке умение, которое использует мое оружие. Запоминаю какое число находится в колонке “Текущий опыт”. Закрываю таблицу.
- Иду бью 1 раз моба или игрока (бить надо так что бы появился урон) и отбегаю что бы больше не нанести ненужных ударов
- Снова пишу .expskills (или .таблицы) и смотрю как изменилась колонка “Текущий опыт”. От старого значения отнимаю текущее значение и получаю число на сколько за 1 удар я получаю опыта
Аналогичные действия проводим с другим оружием и по кол-ву опыта понимаем что нам выгоднее использовать для прокачки. [Не забывайте что у оружия еще есть скорость удара и иногда выгоднее получать мало опыта, но зато бить в 2-3 раза больше]
Точно также мы бы делали с вами что бы узнать какие бутылки алхимии дают нам больше опыта или что лучше крафтить горжетки или дайгеры и т.п.
Если вы не получаете опыта за использование вашего предмета (колонка “Текущий опыт” стоит на месте) тогда ваш навык настолько высок что вы должны делать более лучшие вещи [Например при 95% бс вы будете получать ну ОЧЕНЬ мало опыта за вещи из iron, поэтому просто качайте на другом металле]
.expstats (или .статы)
Существует также аналог команды .expskills только для статов (сила/ловкость/интеллект) - .expstats
Интерфейс

Как использовать
Использовать команду следует точно так же как и .expskills, поэтому нет смысла повторно описывать одно и тоже. Если за использование какого то умение вы не получаете опыта в .expskills не по одному из статов - значит это умение не влияет на их увеличение.