Ranger (Рейнджер)
Особенности, зависящие от уровня:
Повышенный урон оружием дальнего боя\ Повышенная защита от оружия дальнего боя\ Повышенная скорость атаки оружием дальнего боя
Возможность увеличивать значение характеристик:
Максимальную силу - за 2 очко уровня\ Максимальную ловкость - за 1 очка уровня\ Максимальный интеллект - за 3 очка уровня
Ограничения:
Может носить только кожанные доспехи.
Активные способности
Каждая способность активируется через диалог умений (.useability) и стоит 50 маны. Длительность действия = (StrengthOfSpirit / 18) + 5 секунд, то есть зависит от навыка Strength of Spirit персонажа. Одновременно можно поддерживать только одну активную способность.
- Чувствительность — даёт +12 к защите. Доступна с самого начала.
- Скорость — даёт +20 к скорости (лучшее значение среди всех рас). Требуется Strength of Spirit ≥ 60%.
- Агрессия — даёт +10 к урону (самое слабое значение среди всех рас). Требуется Strength of Spirit ≥ 85%.
Величина бонуса у этих трёх способностей зависит от расы (см. таблицу по расам) — у Лесного Эльфа максимальная скорость, но самый слабый урон.
Ключевые умения
Профессия привязана к 8 умениям (группа “лучник/вор”). Их сумма (Ranger_SkillTotal) определяет максимальный доступный уровень персонажа по формуле (SkillTotal / 200) + 10, но не более 50. Если уровень персонажа выше максимального для профессии — сменить профессию на неё не получится.
- Лукодельное дело (Bowcraft)
- Hiding
- Archery
- Выслеживание (Tracking)
- Veterinary
- Stealth
- Меткость (Accuracy)
- Throwing