ForestWars — Ultima Online

Руны

Система усиления снаряжения в духе сокетов Diablo II: в оружие, броню, щиты и бижутерию можно проделать отверстия (“слоты”) и вставить в них руны, дающие постоянные бонусы. Всего в игре зашито около 4000 разных рун с уникальными именами (например, “Aed Es Elle”, “Aed On Lam”) — каждая даёт свой набор бонусов, причём один и тот же экземпляр руны по-разному влияет на оружие, броню, щит или украшение.

Город, где завязана вся эта механика — Руникул: там делают слоты, там же продают/меняют фрагменты рун и особые “именные” руны.

Что даёт руна

При вставке в предмет руна применяет один-два модификатора именно того типа, что прописан для данной категории снаряжения (оружие/броня/щит/бижутерия). Каждая руна ещё и увеличивает “уровень” (силу) предмета, в который вставлена — это отражается в описании предмета как список вписанных рун (“Руны: №…”).

Разброс возможных эффектов широкий, вот основные категории:

Категория бонусаЧто даёт
Сопротивление стихии (холод/огонь/яд/энергия)Плюс к соответствующему резисту
Максимум сопротивления стихииПоднимает потолок сопротивления выше обычного
Поглощение урона (Absorb)Гасит часть входящего урона по стихии
Резист стихии у жертвыПонижает сопротивление цели — по сути прибавка к урону по стихии
Характеристики (Str/Dex/Int)Прямая прибавка к стату
Максимум HP / маны / стаминыПрибавка к соответствующему максимуму
Урон заклинанийУсиливает магический урон владельца
Мин./макс. физический урон, шанс двойного удара, шанс критаБоевые модификаторы урона в ближнем/дальнем бою
Шанс блокаУвеличивает шанс заблокировать атаку
Урон по нежитиБонусный урон против нежити
Жизнь/мана после убийстваВосстановление HP или маны за килл
Очки крафта, золото с монстров, шанс найти магический предметЭкономические бонусы
Опыт (фиксированный и в процентах)Ускоряет прокачку
Длительность баффа/дебаффаПродлевает собственные баффы или наложенные дебаффы на враге
Бонусы, связанные с призывом существАктуально для профессий с петами/некромантией

Конкретные числовые значения у каждой руны свои и растут вместе с “уровнем” руны — крупные руны с сильными бонусами встречаются реже.

Слоты (сокеты)

Не в любой предмет можно вставить руну — сначала в нём нужно проделать слот. Количество слотов ограничено типом предмета:

Тип предметаМакс. слотов
Бижутерия (кольца, серьги, ожерелья)1
Броня (латы, кожа)2
Магическая одежда (зачарованная ткань)3
Щиты3
Оружие ближнего боя4
Луки и арбалеты5
Вандсы и посохи6

Проделать слот можно у соответствующего NPC в Руникуле — за один слот берут 30 фрагментов рун. Фрагменты добываются переплавкой ненужных рун на плавильне (по 10 фрагментов за руну, то есть на один слот нужно переплавить минимум 3 руны) либо покупаются у торговца в том же городе.

Как вставить руну

  1. Руну нужно сначала идентифицировать — неопознанную использовать нельзя.
  2. Дважды кликните по руне и наведите прицел на предмет со свободным слотом.
  3. Предмет должен лежать у вас в сумке, быть опознан и не быть newbie-вещью.
  4. Руна встаёт в первый свободный слот и применяет свои бонусы согласно типу предмета (оружие/броня/щит/бижутерия) — обратно вынуть руну нельзя.

Как получить руны

  • Случайная руна — специальный предмет-рандомайзер, при использовании выдаёт одну из нескольких тысяч возможных рун.
  • Обмен у NPC-квестологов в Руникуле — например, руна к шансу найти магический предмет продаётся за 100 000 gp, а знаки кладоискателя (падают с кладов) можно обменять на именные руны с фиксированными бонусами, вплоть до уникальной руны общей защиты (доступна один раз за персонажа).

Хорадрический куб

Отдельная, но тематически близкая механика — Хорадрический куб (Horadric Cube), контейнер-конструктор в духе Diablo II. Нужные предметы складываются внутрь куба, после чего двойной клик по кубу проверяет содержимое на совпадение со скрытым рецептом: если комбинация подходит, куб забирает вложенные предметы и выдаёт результат рецепта (награду, редкий предмет или руну). Рецепты не раскрываются заранее — это система для экспериментов и потому одна из немногих “секретных” механик сервера.

См. также