Magician (Волшебник)
Особенности, зависящие от уровня:
Повышенный урон магией\ Повышенная защита от магии\ Повышенная скорость колдовства магии
Возможность увеличивать значение характеристик:
Максимальную силу - за 3 очко уровня\ Максимальную ловкость - за 2 очка уровня\ Максимальный интеллект - за 1 очка уровня
Ограничения:
Может носить только магическую одежду.
Активные способности
Каждая способность активируется через диалог умений (.useability) и стоит 50 маны. Длительность действия = (StrengthOfSpirit / 18) + 5 секунд, то есть зависит от навыка Strength of Spirit персонажа. Одновременно можно поддерживать только одну активную способность.
- Щит маны — включает поглощение части получаемого урона за счёт маны, тратит 1 ману на 1 ед. поглощённого урона (соотношение 1:1). Доступна с самого начала.
- Скорость — даёт +15 к скорости. Требуется Strength of Spirit ≥ 60%.
- Концентрация — даёт +15 к урону. Требуется Strength of Spirit ≥ 85%.
Величина бонуса у этих трёх способностей зависит от расы (см. таблицу по расам) — у Человека везде базовое значение (15/15/15, щит маны 1:1).
Ключевые умения
Профессия привязана к 8 умениям (группа “магических” умений). Их сумма (Mage_SkillTotal) определяет максимальный доступный уровень персонажа по формуле (SkillTotal / 200) + 10, но не более 50. Если уровень персонажа выше максимального для профессии — сменить профессию на неё не получится.
- Алхимия (Alchemy)
- Опознание предметов (Item Identification)
- Оценка магии (Evaluating Intelligence)
- Inscription
- Magery
- Magic Resistance
- Общение с духами (Spirit Speak)
- Meditation