Монстры
Список составлен напрямую из скриптов сервера (FW/sphere/scripts/npcs/, New_Npcs/) — имена, уровни, урон и дроп взяты дословно из кода, а не выдуманы. Всего в коде отмечено ~160 боевых монстров (тег CATEGORY=Monsters и родственные) и ещё ~99 базовых форм диких/домашних животных.
Сначала прочитайте формулу характеристик по уровню — она объясняет, откуда берутся урон, броня, жизни и золото монстра, и почему они не хранятся индивидуально для каждого моба.
Монстры по группам
- Нежить (Undead) — 22
- Драконы и виверны — 17
- Огры, эттины, тролли, циклопы и титаны — 15
- Гуманоидные расы — 20 (орки, гоблины, скорпионы, ящеролюды, крысолюды)
- Элементали — 13
- Гигантские насекомые и рептилии — 10
- T2A-монстры — 9
- Демоны и горгульи — 8
- Редкие верховые животные — 7
- Уникальные боссы — 6
- Разное — 33
Дикие и домашние животные
- Дикие и домашние животные — 99 базовых форм (воздух/земля/море, дикие/домашние)
Известно, но пока не задокументировано
Эти сведения из старой вики не подтверждены кодом — не переносил их бездумно, чтобы не плодить неточности:
- Точное соответствие монстров конкретным подземельям/локациям (в коде монстры и локации спавна хранятся отдельно от
.scp-определений персонажа — это карты регионов, не разобраны в рамках этой фазы) - Скины/дроп предметов, не входящих в поле
RESOURCES(например, экипировка с монстра при разделке — если она определяется где-то ещё, не найдено)