Warrior (Воин)
Особенности, зависящие от уровня:
Повышенный урон оружием ближнего боя\ Повышенная защита от оружия ближнего боя\ Повышенная скорость атаки оружием ближнего боя
Возможность увеличивать значение характеристик:
Максимальную силу - за 1 очко уровня\ Максимальную ловкость - за 2 очка уровня\ Максимальный интеллект - за 3 очка уровня
Ограничения:
Не может носить одежду магов и кожанные доспехи.
Активные способности
Каждая способность активируется через диалог умений (.useability) и стоит 50 маны. Длительность действия = (StrengthOfSpirit / 18) + 5 секунд, то есть зависит от навыка Strength of Spirit персонажа. Одновременно можно поддерживать только одну активную способность.
- Каменное тело — даёт +10 к защите (у орков эта способность слабее — расплата за высокий урон). Доступна с самого начала.
- Скорость — даёт +10 к скорости. Требуется Strength of Spirit ≥ 60%.
- Жажда крови — даёт +20 к урону (лучшее значение среди всех рас). Требуется Strength of Spirit ≥ 85%.
Величина бонуса у этих трёх способностей зависит от расы (см. таблицу по расам) — у Орка максимальный урон, но самая слабая защита.
Ключевые умения
Профессия привязана к 8 умениям (группа “воинских” умений). Их сумма (Warrior_SkillTotal) определяет максимальный доступный уровень персонажа по формуле (SkillTotal / 200) + 10, но не более 50. Если уровень персонажа выше максимального для профессии — сменить профессию на неё не получится.
- Анатомия (Anatomy)
- Parrying
- Healing
- Tactics
- Swordsmanship
- Macefighting
- Fencing
- Wrestling