Новая система распределения навыков
Была полностью удалена старая система распределения навыков в Ultima Online.
- Теперь вместо распределения 100% на 3 умения (как это идет по умолчанию в клиенте) - вы получаете данные навыки по 75%. Не имеет значение как пропорционально вы распределили их при создании игрока в клиенте, вы всё равно получите 75%.
- После выбора вашего класса (воин/маг/лучник) ваши 8 обязательных навыков будут увеличены до 50%
- Все оставшиеся навыки после описанных выше распределений - будут равны 30%. Таким образом после создания игрока минимальное значение вашего навыка после старта будет составлять 30%.
Пример создания игрока
Выбираем стартовые навыки (Тактика, Хилинг, Владение мечами)

В самой игре после выбора “лучник” получаем следующие умения
