Усталость или Бодрость
В игре действует негласная система усталости игрока при совершении однотипных действий. Если ваш игрок очень долго копать - его бодрость будет постоянно уменьшаться, а усталость увеличиваться. Когда процент усталости повысит 50% - вы начнете добывать немного хуже ваши ресурсы, а умения будут качаться не столь быстро как раньше.
Что бы ваш чар освежился и усталость ушла - вам следует заниматься прокачкой других навыков (не крафтерских), например убивать монстров.
Как определить свою усталость/бодрость?
Когда чар устает или получает штраф - у него в окне чата выводится соответствующее сообщение. В зависимости от текста сообщения - вы можете примерно понять на каком уровне усталости находитесь:
| Усталость | Сообщение |
|---|---|
| >95% | Я устал работать по 24 часа в сутки! |
| >85% | Я устал постоянно работать! Хочу отдохнуть, поубивать монстров… |
| >75% | Эта постоянная работа скоро меня доконает… |
| >65% | Думаю свою норму по тяжелому труду я выполнил. |
Точный уровень значения усталости/бодрости в игре могут видеть Премиум и Премиум+ аккаунты в виде маленькой панельки.
Когда чар расслабляется?
Раз в сутки показатель усталости у чара сбрасывается и игрок становится снова бодрым.
Как работает вся эта заумная система?
Раз в сутки игрок получает определенный запас очков бодрости, пускай это будет 2000. Ваш показатель бодрости увеличивается когда вы убиваете монстров, используете магию и другие полезные умения в игре. Каждое использование умения - прибавляет определенное кол-во бодрости.
В противовес этому показателю есть - усталость. Раз в сутки показатель усталости сбрасывается до нуля. Каждый раз когда вы используете крафтерские умения (добывающие и производственные) - вы получаете определенное кол-во усталости.
Теперь из этих двух переменных считается процент отношения друг к другу. Если “усталости” больше чем “бодрости” - значит вы сильнее устали, и наоборот.