Описания закладки Object Types
Вкладка Object Types позволяет добавлять типы объектов и назначать им имена. Например, если в скриптах вы хотите использовать бинт по типу, то вам достаточно добавить типа bandage , для этого нужно ввести в поле Name требуемое обозначение типа предметов латинскими буквами, нажать From Target (для получения типа предмета в игре нажав прицелов) либо указав Graphic самому. Далее нажимаете либо кнопку Save (для сохранения изменений у типа) либо кнопку New (для добавление нового типа), перед нажатием New необходимо указать Name.
Все объекты в мире имеют тип и ID. Тип назначается группе предметов, например бинты, скрол рекола, лошадь — у всех этих предметов есть свой уникльный тип. ID назначается каждому предмету и необходим для обозначения конкретного предмета в мире (например id у скрола рекола в вашем бекпаке будет один, а аналогичный скрол у бекпаке у вашего врага будет другой).
Кроме того на данной вкладке отображаются типы предметов для EasyUO.